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Salze-Cup - Die Turnierregeln Unterstützt von:
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Turnierregeln (Stand: 14.02.2010): Die Salze-Cup Turnierserie richtet sich an Amateur-Schachspieler. Im Vordergrund soll der Spass am Schachspielen stehen. Wir bemühen uns mit den Turnierregeln den meisten Spielern und Spielerinnen ein faires, spannendes und motivierendes Umfeld zur Verfügung zu stellen. Die Turnierregeln werden von der Turnierleitung regelmäßig den Anforderungen entsprechend angepasst. Wir bitten ausdrücklich darum, dass Sie Vorschläge zur Verbesserung einreichen. Wo möglich werden wir diese berücksichtigen. Gültig sind immer die Regelungen, so wie sie zum Turnierbeginn ausliegen. Grundsätzlich behält sich die Turnierleitung vor, aus organisatorischen Gründen Anpassungen vorzunehmen, zu ergänzen und Unklarheiten zu beseitigen. Wir hoffen, dass die Turnierregeln keinen übergeordneten Richtlinien des Deutschen Schachbundes widersprechen. Sollten Sie diesbezüglich Bedenken haben, wenden Sie sich bitte vor Turnierbeginn an die Turnierleitung oder den Schiedsrichter, damit wir die Möglichkeit nutzen können, im Vorhinein Lösungen zu finden. Mit Ende des Registrierungszeitraumes gelten die Turnierregeln als von allen registrierten Spielern akzeptiert. Die Karenzzeit beträgt für alle Partien 15 Minuten. Auch vorangemeldete Spieler und Spielerinnen müssen sich am Turniertag zwischen 8:00 Uhr und 9:15 persönlich vor Ort registrieren. Später eintreffende Spieler können auf Grund des Rundenturniermodus nicht mehr teilnehmen. Jugendlich ist (gemäß JSPO 2.1.7), wer das zwanzigste Lebensjahr vor dem 1.Januar des Kalenderjahres, in dem das Spieljahr endet, noch nicht vollendet hat. Wie werden die 4er Gruppen gebildet? So kurz vor Turnierbeginn wie organisatorisch möglich werden die DWZ-Zahlen aller angemeldeten Spieler und Spielerinnen anhand der DSB-Datenbank aktualisiert. Falls Spieler am Turniertag nachmelden, wird die vom Spieler angegebene DWZ (wenn technisch möglich) noch online abgeglichen. Die Turnierwertungszahlen TWZ entsprechen dann diesen aktualisierten DWZ. Spieler und Spielerinnen ohne Eintrag in der DSB-Datenbank erhalten die TWZ 0 (siehe Besonderheiten). In der absteigenden Reihenfolge der TWZ werden dann die Gruppen gebildet. Die vier Spieler mit der höchsten TWZ bilden die Gruppe A. Die nächsten 4 die Gruppe B und so weiter. Sollten mehrere Gruppen mit Spielern der TWZ 0 gebildet werden, entscheidet die Turnierleitung über die Zuordnung zu den Gruppen. In allen 4er Gruppen spielt jeder gegen jeden. Besonderheiten der Gruppenzusammenstellung: Würden z.B. in einer Gruppe mehrere Spieler des gleichen Vereins aufeinandertreffen, wird sich die Turnierleitung bemühen, die Gruppen etwas anders zusammenzustellen. Voraussetzung ist allerdings, dass die DWZ-Zahlen nicht zu weit auseinanderliegen. Auf diese Weise lassen sich gewiss nicht alle vereinsinternen Duelle vermeiden, aber hoffentlich die meisten. Spieler, deren DWZ im Internet aktuell nicht erkennbar ist, können bei dem für ihren Bezirk zuständigen DWZ-Referenten um eine Mail mit ihrer alten gespeicherten DWZ und ggf. ZPS-Nummer bitten. Rechtzeitig vor Turnierbeginn muss diese Mail an die Turnierleitung weitergeleitet werden. Dann wird die Auslosung / Eingruppierung und auch die Auswertung für alle Gegner an Hand dieser DWZ vorgenommen. Spieler, die nur über eine ELO verfügen, werden mit dieser ELO eingruppiert als wäre es eine DWZ und werden auch entsprechend ausgewertet. Zwei Gruppen können mehr als 4 Spieler enthalten (wenn die Teilnehmerzahlen mit und ohne DWZ jeweils nicht durch 4 teilbar sind): Die letzte Gruppe von Spielern mit gültiger DWZ und eine Gruppe mit Spielern ohne DWZ. In diesen Gruppen wird dann 3 Runden nach Schweizer System gespielt. Um ungerade Teilnehmerzahlen und daraus folgend spielfreie Runden zu vermeiden, bemühen wir uns darum, dass jeweils ein Reservespieler mit und einer ohne DWZ anwesend ist. Muss ich alle 3 Runden mitspielen? Außer in wirklichen Notfällen bitten wir alle Schachspieler/innen das komplette Turnier mitzuspielen. Da wir ein Rundenturnier veranstalten, gibt es keine Möglichkeit den verbleibenden Spielern durch eine neue Auslosung andere Gegner zu vermitteln. Preisgeld: Das Preisgeld einer Gruppe wird zu gleichen Teilen auf die Spieler verteilt, die die höchste Punktzahl haben. Es erfolgt keine Feinwertung. Urkunden / Siegerehrung: Wir würden uns sehr freuen, wenn möglichst jeder bis zur Siegerehrung bleibt. Die Siegerehrungsatmosphäre war schon beim Salze-Cup 1 sehr gut. Nur bei der Siegerehrung erhalten Anwesende 1. und 2. platzierte eine Urkunde auf hochwertigem Papier. Da wir aber Verständnis dafür haben, wenn weit angereiste Teilnehmer möglichst zügig nach Hause aufbrechen wollen, zahlen wir Preisgelder auf Wunsch schon aus, wenn die Gruppe komplett ausgewertet ist. Wie schon beim Salze-Cup 1 wird die Urkunden-pdf-Datei wieder nachträglich zum Download bereitgestellt. Aber das Warten auf die Siegerehrung wird sich lohnen, da die Urkunden noch attraktiver gestaltet werden. |
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